GoCalf Blog 1/100 Algo&Math; 1/100 IT&Game; 1/100 Info&Sharing; 1/100 Personal&Other.

17四/123

从大量整数中选取最小/大的若干个

作者: Calf

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Part 15 of 15 in the series 常见面试算法题

问题描述:现在有非常大量的一堆对象,比如有几十亿甚至上百亿个。对象本身是什么可以忽略,每个对象都有唯一标识符和一个正整数属性值,属性值范围有限(不大于一亿)。在单核机器上,内存和磁盘空间充足,用什么方法可以最快地输出属性值最小的若干(如一万)个对象,要求输出结果按照属性值排序。

4四/120

程序基本功之遍历二叉树

作者: Calf

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Part 14 of 15 in the series 常见面试算法题

最近工作忙,没时间思考复杂的问题了。正好要招人就得有面试的嘛,自己也温习一下,要不然怎么去问别人。

今天复习一下二叉树的遍历,前序(pre-order,NLR)、中序(in-order,LNR)、后序(post-order,LRN)、层序(level-order),用和不用递归。

10三/120

iPhone开发:可拉伸的图片

作者: Calf

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Part 4 of 4 in the series iOS开发笔记

还记得在Windows下用MFC或WTL写用户界面程序的时候,为了给可改变大小的对话框加上背景图案,需要对设计师提供的图片进行裁剪。把图片切成九块,其中四个角是不拉伸的,四条棱边可以在一个方向上拉伸,中间区域则可任意拉伸。其过程是相当烦琐的。在Mac下,一切都变的及其简单,UIImage类已经为我们提供了处理拉伸的方法。

2三/120

解决黑苹果Unable to Determine UUID错误

作者: Calf

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前几天在写app的最后阶段要进行本地化(localization),其中要做的一件事就是创建语言文件(Localizable.strings)。要在控制台运行genstrings命令来扫描源代码中NSLocalizedString宏所使用到的文字。由于使用的是黑苹果(安装过程参见这里这里),在运行genstrings时遇到了“Unable to Determine UUID”的错误,解决方法倒也容易。

11二/122

最经典的光线反射游戏Chromatron

作者: Calf

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Chromatron,翻译过来是彩色显像管。顾名思义,这个游戏是关于光线反射的。在网络中还流传着很多这个游戏的Flash版,都是山寨的,抄袭了这个游戏的关卡和操作方式。

这是个相当古老的游戏了,好多年前就玩了它的第一代和第二代,后来又陆续玩了第三代和第四代。第三代有几关是前些日子才玩出来的,整理一下留作纪念。

3二/121

iPhone开发:自定义控件RangeSlider(范围滑动条)

作者: Calf

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Part 3 of 4 in the series iOS开发笔记

前些日子写app的时候遇到一个需求,希望有一个类似于UISlider的东西,但能够选取一个范围,也就是所谓的Range Slider。在网上也能找到很多相关的代码,不过本着学习的态度,还是自己琢磨了一下。

就当是为以后写复杂控件做的练习吧。

30十二/111

条件概率:两个都是男孩的概率

作者: Calf

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Part 13 of 15 in the series 常见面试算法题

这个问题其实不难,只是很多时候,尤其在没有任何提示的时候,容易想错。条件概率的题目一定要看清楚条件信息。

问题描述:老王有两个孩子,已知至少有一个孩子是在星期二出生的男孩。问:两个孩子都是男孩的概率是多大?【假设生男生女的概率相等】

15十二/110

搞怪趣题:让11、12、13、14通过加减乘除运算得到46

作者: Calf

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前两天同事的朋友给出了一个怪怪的题目,说是考验我们的智商,结果最后让我们大跌眼镜。

题目很简单:怎样让四个不同的数11、12、13和14,通过简单的数学运算得到46,可以使用加减乘除和括号。同时还给了一条重要提示:不能按照正常的思路思考

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