10三/120
iPhone开发:可拉伸的图片
还记得在Windows下用MFC或WTL写用户界面程序的时候,为了给可改变大小的对话框加上背景图案,需要对设计师提供的图片进行裁剪。把图片切成九块,其中四个角是不拉伸的,四条棱边可以在一个方向上拉伸,中间区域则可任意拉伸。其过程是相当烦琐的。在Mac下,一切都变的及其简单,UIImage类已经为我们提供了处理拉伸的方法。
12八/110
可以继承的C++ Singleton基类

单例模式(Singleton Pattern)是设计模式中的一种,它用来保证系统中最多只能存在一个它的实例,其做法是由类自身来创建和持有它的对象实例,把对实例的创建权和管理权都控制在自己手中,以便控制实例数目。
关于如何在C++中实现单例模式的讨论已经太多了,我只是简单介绍一下可以继承的单例类。
4八/110
C++中的常量指针和指针常量

太久不用C++了,竟然连最基本的东西都记不清楚了。今天干活的时候突然想要用指针常量,但突然就忘了指针常量跟常量指针的区别。花了一点儿时间仔细回想了一下几年前上课时老师讲的,总算又回忆起来了,赶紧记录下来备忘。
这可能会被当作面试题,不过不是算法,故而不放在面试算法题系列中。
